Así que aquí les dejamos imágenes, lo más detalladamente posible.
TRABAJO DE INFOTMATICA
martes, 8 de junio de 2010
EXPOSICIÓN DE NUESTRO TRABAJO
Así que aquí les dejamos imágenes, lo más detalladamente posible.
Google SketchUp 7. Búsqueda del software
Para este trabajo, desde un principio me decidí por el diseño de casas, tanto de interior como de exterior.
Comencé a informarme en blogs y páginas de descargar de freeware pero no encontre ninguno que me gustara( demasiado sencillos o en inglés). Aunque el SweetHome si parecia ser un buen sofware, tras la descargar e intentar probarlo no me dejaba visualizarlo por un problema de la visualización 3D, asi que también lo descarté.
Pasé a investigar sobre diseño de ropa, rostros y personas en 3D pero ninguno tenia licencia freeware, por lo que no me dejaba suficiente margen para realizar el trabajo. Sin enmbargo encontré una mezcla entre ambos tipos de programa: de diseño en 3D, pero que se podia diseñar lo que se quisiese, desde una silla hasta una casa. Era el Google Sketchup 7.
Este programa me dio total libertad para diseñar una casa, tanto exteriormente como su interior. Sin limitaciones, pudiendo crear hasta el más minimo detalle a mi gusto, como un bote de champú en la bañera partiendo totalmente de cero.
Aunque todas estas libertades tenian el inconveniente de su complejidad. Busqué en google información sobre su manejo y encontre unos videos con los que me supe entender con el programa.
Herramientas
En este video se explican las diferentes herramientas de Sketchup, pero como esta hecho en Ingles vamos a describirlas para facilitar la informacion a todas las persona quieran aprender a utilizar este programa.
http://www.youtube.com/watch?v=xqcL-xPC-Ys
Las herramientas básicas son:




- Seleccionar
con la cual podremos escoger los objetos que deseamos.
- Orbitar
Para elegir la posición y perspectiva que queremos.
- El Zoom
Permite acercar y alejar la vision.
- Desplazar
Para movernos con facilidad por la plantilla.
- Pintar
Se utiliza para aplicar materiales
- Borrar
Para eliminar geometrías y reunificar caras
DIBUJAR FORMAS
Una vez conocidas las herramientas básicas, queda por aprender el uso de aquellas que te permiten recrear tus ideas sobre la plantilla. Se utiliza para crear, intersecar o dividir una cara u otra línea
Son:
HERRAMIENTAS DE MODIFICACION
Habiendo realizado el dibujo esperado Sketchup nos ofrece una serie de herramientas para poder darle forma en un plano tridimensional a estos.Estas Herramientas son:
- Mover
Se utiliza para mover, distorsionar y copiar.
- Empujar/ tirar
Se utiliza para ampliar y contraer geometrías.
- Rotar
- Sígueme
Se utiliza para duplicar un diseño a lo largo de un recorrido.
- Escala
- Equidistancias
FUNCIONES ESPECÍFICAS
Unas de las cosas por la que elegimos este programa fue la libertad de manejo, por lo que tiene muchos elementos complemetarios. Alguno de ellos son:
-Sombras y luces: te permite añadir estos elementos para darle mayor realismo a tus creaciones.
-Adaptar fotografías: te permite añadir de tu PC imágenes a tu proyecto, para crear nuevas tecturas y materiales.
-Cámara: esta herramienta te permite observar tu proyecto desde diferentes ángulos y perpectivas.
-Componentes: te permite añadir elementos mas detallosos. En nuestro trabajo pudimos añadir objetos tan realistas como el coche y la moto.
Para profundizar más en las funciones de este programa le dejamos un enlace de interés:
Proyecto (1ª parte)
